Настольная игра "Битва Големов v4.0"
БГ4
3310
р.
4250
р.
Представьте: ваш ребёнок — не ученик, а главный инженер робоарены! Он пишет программы, как волшебные заклинания, запускает роботов на поле боя — и побеждает… не силой, а логикой! «Игра, где дети становятся гениями программирования — ещё до первого «Hello, World!»
Предметы: Информатика, Робототехника, Программирование

Дополнение 1 и курсы в ПОДАРОК!

ПРАВИЛА ОБЗОРЫ КУРСЫ И ЗАДАНИЯ
Уровни и Программы для Ботов и редакторы для них ДОПОЛНЕНИЯ И ФИГУРКИ ДЛЯ ПРЕПОДАВАТЕЛЕЙ
🧠 ОПИСАНИЕ
«Битва Големов» — это не просто игра. Это первый шаг в мир IT, упакованный в эпическую робобитву!

Ребёнок составляет программы, как пазлы: команды движения, циклы, условия — всё, как в Scratch, но без компьютера! Затем запускает робота — и смотрит, как тот выполняет программу шаг за шагом.

Если робот врезался в стену? Значит, нужно отладить код — и попробовать снова! «Это как Lego для мозга: собираешь логику, тестируешь, улучшаешь — и побеждаешь!»

Игра идеально подходит для дома, школы, кружков робототехники — и даже если ваш ребёнок ещё не знает, что такое «алгоритм», он научится ему, играя.
🚀 ЧТО РАЗВИВАЕТ?
Алгоритмическое мышление — планируй ходы, как настоящий программист!
Основы Scratch — циклы, условия, последовательности — всё в игровой форме.
Робототехника по-настоящему — обход препятствий, сенсоры, модули: шасси, манипуляторы, оружие!
Внимание и усидчивость — одна ошибка в коде — и робот летит в стену!
Командная игра — до 4 игроков: устраивай турниры, заключай союзы, предавай 😉
Стратегия и оптимизация — мало памяти? Придётся придумать самый умный код!
👨‍👩‍👧‍👦 КОМУ ПОДОЙДЁТ?
Детям 6−14 лет — кто любит технику, игры, головоломки или просто хочет быть круче всех в классе.
Семьям — играйте вместе: папа против сына, мама против дочки — кто напишет лучший код?
Школам и кружкам — идеально для уроков информатики и робототехники. Учителя в восторге!
Начинающим кодерам — без скучных лекций, только практика, драйв и победы!
💡 ПОЧЕМУ ЭТО СТОИТ ВЫБРАТЬ?
🤖 Единственная в мире игра, где Scratch оживает на столе — без компьютера, но с полным погружением!
🎯 Создана с педагогами — методика проверена в классах и кружках по всей стране.
Гибкая сложность — начинаешь с двух команд, заканчиваешь многоуровневыми стратегиями.
⏱️ Быстро, ярко, без усталости — 20 минут, и ты уже чувствуешь себя программистом уровня «Junior».
🎒 Идеально для школы и дома — компактная, готовится за минуту, работает без Wi-Fi и розетки!

«Я не учусь программировать. Я управляю роботами. Это совсем другое!» — Артём, 8 лет
🤖 КАК РАБОТАЮТ НАСТОЯЩИЕ РОБОТЫ? — УЗНАЕШЬ, ИГРАЯ!
Забудьте скучные лекции про «сенсоры» и «алгоритмы навигации». В «Битве Големов» ты сам становишься инженером — и учишь своего робота думать!

Твой Голем должен:
🔸 Планировать маршрут — чтобы не врезаться в стены (хотя иногда это очень смешно);
🔸 Обходить препятствия — как настоящий робот-разведчик;
🔸 Реагировать на среду — сенсоры подскажут: «Стой! Там пропасть!» или «Вперёд — цель рядом!»;
🔸 Двигаться по линии — как те самые роботы из кружков и соревнований!

А ещё — твой робот состоит из настоящих модулей, как конструктор будущего:
⚙️ Центральный процессор — мозг, который хранит твою программу;
🛞 Шасси — ноги (или колёса?) — без них никуда не уедешь;
🦾 Манипуляторы с оружием — да, тут можно и «по-взрослому»: стрелять, толкать, блокировать!
💥 И да — всё это можно повредить в бою! Потерял манипулятор? Теперь атаковать сложнее. Сломал шасси? Пора переписывать программу!
💾 ПАМЯТЬ — КАК У НАСТОЯЩЕГО РОБОТА: МАЛО, НО ЦЕННО!
Вот где начинается настоящая стратегия — у тебя всего 2−4 ячейки памяти! Как уместить всю программу победы в такой крошечный «процессор»?

👉 Придётся думать, оптимизировать, удалять лишнее, использовать циклы — как настоящий разработчик!

Это не просто игра — это симулятор отладки кода:
🔹 Написал программу — запустил — робот в стену?
🔹 Значит, надо пересмотреть логику, сократить команды, добавить условие — и попробовать снова!

Все, как в реальной робототехнике: ресурсы ограничены — а задача должна быть выполнена.
Кто оптимизирует лучше — тот и побеждает.
🎲 ИГРАЙ ОДИН, ВДВОЁМ ИЛИ ЦЕЛОЙ КОМАНДОЙ!
Не нашёл соперника? Не беда! У тебя всегда есть боты — «кубиковые AI», которые думают… ну, как умеют 😉

🎲 Они не жульничают — просто бросают кубик и действуют по нему. Иногда гениально. Иногда — хаотично. Всегда весело!

Режимы игры:
🔸 Один на один — дуэль кодеров! Кто напишет умнее?
🔸 Командный бой — 3−4 игрока, союзы, предательства, тактика!
🔸 Один против всех — вызов для настоящего чемпиона!
🔸 Тренировочный режим — учишься, экспериментируешь, ломаешь роботов (потом чинишь).

«Я играю один. Но у меня 3 бота-соперника. Один из них — мой лучший друг. Он всё время врезается в стену. Я его люблю.» — Максим, 9 лет

Рекомендации, как играть в «Битву Големов» с детьми разного возраста

НАЧИНАЮЩИЕ
6-7 лет

  • Начните игру с летней стороны поля 4×4 c парой препятствий — Камней.
  • Не используйте Воду, Порталы и Бочки.
  • Используйте карты Событий только как счетчики Раундов.
  • Уберите из игры карты Бонусов (Условие и Цикл).
  • Все роботы будут иметь следующие характеристики: Мозг — 4 команды, Оружие — 1 единица Атаки на 1 клетку, Шасси — не ломается.
  • Используйте жетоны Компонентов только для учета повреждений.
  • Для новичков сперва выкладывайте карты Программ в открытую командами вверх.
  • Используйте следующий приоритет команд: сперва перемещение, потом Атака/Защита.
ЗНАЮЩИЕ
8-9 лет

  • Начните игру с летней стороны поля 4×4, выложив не только Камни, но и Бочки и Воду.
  • Не ставьте Бочки друг на друга.
  • Уберите из карт Событий карты Повышения и Понижения температуры.
  • Можете добавить 1−2 Ботов.
  • Для новичков игнорируйте выпадающие Бонусы на картах Событий и не используйте эти карты команд.

ОПЫТНЫЕ

10-11 лет

  • Начните игру с летней стороны, используя дополнительные части полей.
  • Используйте Камни, Воду, Бочки и Порталы.
  • Не ставьте Бочки друг на друга.
  • При игре на 2−3 человека обязательно добавьте 2−1 Ботов соответственно.
  • Для новичков игнорируйте карты Событий с повышением и понижением температуры и не используйте жетоны Льда.
ПРО
12 лет и старше

  • Играйте по полным правилам.
  • Рекомендуем играть на комбинации зимней и летней сторон полей, ставить бочки в столбик и использовать Дополнения (Линия и другие).

ПРАВИЛА ИГРЫ

ОБЗОРЫ ИГРЫ
Обзор игры от канала НАСТОЛКИНЫ
Битва игр: Големы vs Прогеры

Подкасты

Все подкасты про игру и ее правила. Слушайте нас в:
Курсы и задания по программированию и робототехнике
Головоломки Големов v4.0
490
р.
Набор заданий для изучения основ программирования и робототехники. Можно использовать как одному обучающемуся и как основу для проведения уроков. 50 заданий на 5 уровнях сложности с планируемым расширением в будущем.
ПОСМОТРЕТЬ КУРС

Для покупателей игры «Битва Големов v4.0» В НАШЕМ ИНТЕРНЕТ-МАГАЗИНЕ курс предоставляется бесплатно.

ДЕМО-ВЕРСИЯ КУРСА (10 Головоломок)

После покупки доступ к курсу появится в вашем личном кабинете. Если курс не появился более, чем через 6 часов, напишите нам на zakaz@prostorobot.ru

Вы также можете приобрести Комплект из Дополнения 1 и Головоломок в нашем Интернет-магазине.
Кулинарная книга роботов в Scratch 3
490
р.
КУРС ПОЯВИТСЯ В ОКТЯБРЕ
Мини-энциклопедия роботов и уроки по моделированию движения роботов, датчиков препятствий и света, робота-пылесоса и даже роботов-сумоистов в блочной среде Scratch 3. Также вы найдете инструкции по самостоятельному изготовлению простейших Beam-роботов и Роборуки.

Для покупателей игры «Битва Големов v4.0» В НАШЕМ ИНТЕРНЕТ-МАГАЗИНЕ курс будет предоставлен бесплатно.

После покупки доступ к курсу появится в вашем личном кабинете. Если курс не появился более, чем через 6 часов, напишите нам на zakaz@prostorobot.ru

Каталоги Уровней игры и Программ для Ботов

Редакторы Уровней игры и Головоломок и Программ для Ботов

Дополнения и Фигурки

Первое дополнение к игре

ArUco-маркеры + Уточка/Прыжок

4 жетона и 1 карта ArUCO маркеров из «реальной» робототехники, двусторонний жетон «Уточка-Прыжок».

Дополнение идет бесплатно при покупке игры в нашем интернет-магазине, но вы можете приобрести его отдельно.
КУПИТЬ ДОПОЛНЕНИЕ N1

Фигурки роботов, бочек и препятствий

STL-файлы для печати фигурок роботов, бочек и препятствий для «Битвы Големов v4.0» на 3D-принтерах.

В папке вы найдете:

  • 4 STL файла для цветных роботов с поддержками
  • 2 STL файла для синего и красного роботов с минимум поддержек
  • STL файлы для печати Портала, Камня и Бочки, а также PDF файл с наклейками на низ бочек.
Скачать STL-файлы

ДЛЯ ПРЕПОДАВАТЕЛЕЙ

Отзывы об игре
  • Светлана Шиповская
    Кулибин-центр, Зеленоград
    Отличная игра, очень полезная и увлекательная. Позволяет освоить основы алгоритмики, используя здоровьесберегающую технологию настольной игры. Мы включили её в изучение ребятами программирования как начальный этап, идёт прекрасно
  • Александр Горшечников
    Блогер. Обзорщик настольных игр.
    Битва Големов - первая, и, пожалуй, единственная настольная игра, которая максимально точно передаёт эффект от составления настоящей, пусть и достаточно простой, программы. Вы наглядно видите, как это работает: операции несложные, команды циклов подвластны даже детям, фигурки Големов выполняют действия согласно записям в ячейки памяти.

  • Денис Голиков
    Автор серии книг о программировании на Scratch, преподаватель
    Отличная игра для детей 7-9 лет. Правила простые, Игровой процесс захватывающий. Невозможно оторваться. Одна игра около 20-30 минут. Дети не устают. Учаться основам программирования и развивают логику.
  • Светлана
    Прикольная стратегическая игра. Ребенку 11 лет и он недавно начал изучать Scratch и игра ему понравилась. Пока играл один, но скоро собирается поиграть с друзьями.
  • Малика
    Покупала в подарок племяннику — он очень доволен, сразу начал играть. Игра яркая, интересная, правила понятные. Отличный вариант для детей — развивает мышление, внимание и учит основам логики. Упаковано отлично, коробка в идеальном состоянии. Всё понравилось, спасибо!